صفحه اول | تماس با ما

جستجو
 جستجو: 

 در:

ورود کاربر

خوش آمديد, !

• مديريت اطلاعات شخصي
• مديريت مطالب
• خروج
تصوير روز

 

Pictures: نمایشگاه کودک

 

وضعیت در یاهو 

لینک دوستان 

 آمار سايت

نمايش صفحات:

523181

کاربران عضو: 644
کاربران آنلاين: 2
دانلود فایل: 7
گالری تصاویر: 216
لینکهای مفید: 15
مقالات آموزشی: 15
نمونه كارها: 5
ساخت یک شهاب آتشین

صفحه اصلي » مقالات آموزشی » خود آموز مکس » جزئيات

 ساخت یک شهاب آتشین

هنگامی که این تمرین را انجام دهید قادر خواهید بود هر چیزی را آتش بزنید . از قبیل درخت یا مدل یک انسان در حالی که راه میرود .

قسمت اول – قرار دادن موضوعات در صحنه

1 – یک کره با شعاع بین 10 تا 20 ایجاد نمائید .

2 – یک PArray  در صحنه قرار دهید . و در قسمت Object-Based Emitter   کره را به عنوان موضوع آن انتخاب نمائید . این کار را با کلیک روی pick object   انجام دهید .

  

قسمت دوم – تنظیمات Parry
1-     Particle Generation در قسمت  گزینه use rate را انتخاب و مقدار آن را بین 60 تا 100 قرار دهید
2-    در   Particle Motionقسمت گزینه speed را روی صفر قرار دهید .
3-    در timingقسمت  تنظیمات را به نسبت زمان مورد نیاز تنظیم نمائید .
4-     Emit Stop را روی 100 قرار دهید .
5-     life گزینه را روی 20 قرار دهید .
6-     Size  را حدود 4 قرار دهید . مقدار grow for= 20 و fade for= 50

قسمت سوم – نوع PArray

در قسمت Particle Types نوع ذرات را Constant معرفی نمائید .

 

1-     یک با د (wind) به صحنه اضافه نمائید ، طوری که باد از سمت راست و پائین به کره برخورد کند .

                       

           

                  

2-     موضوع باد را به PArrayنسبت دهید .و مقادیر زیر را برای wind تعیین کنید :

 Strength = 0.5

Turbulence =2.2

Frequency =1.3

Scale =3

 

روی PArray  کلیک راست کنید و در منوی properties گزینه motion blur را انتخاب و آن را روی Image قرار دهید .و مقدار 6 را برای آن مشخص کنید . در قسمت   object ID  عدد یک را وارد نمائید .

 

 
  
قسمت چهارم – جنس و مواد
1- ویرایشگر مواد (material editor) را انتخاب نمائید . یک جنس Blinn با این مشخصات بسازید :
Self illumination = 55 -     opacity = 90
2- در قسمت diffuse   یک Gradiant  وارد نمائید و مقادر آن را به شرح زیر وارد کنید :
Color 1  = قرمز -- Color 2  = نارنجی -- Color 3 = آبی آسمانی
میزان position of second color را 0.08 قرار دهید .

3-     در قسمت  extended parameters گزینه Fall off را روی out  انتخاب کنید و مقدار آن را 100 مشخص نمائید . سپس این ماده را به PArray  نسبت دهید .

 

 
   
قسمت پنجم – ویدئو پست
گزینه Add Scene Event  را انتخاب کنید و یک فیلتر Lenz Effect Glow به لیست اضافه کنید .
1-   در قسمت   preferences گزینه size  را روی 50 قرار دهید و ok  را کلیک کنید .
2-  در قسمت    output file یک نام برای فایل خروجی تایپ نمائید .
 
قسمت ششم – رندر
روی گزینه execute کلیک کنید و تعداد فریمهایی که میخواهید رندر شود را مشخص نمائید . نتیجه باید شبیه تصویر بالای این صفحه باشد .
    
دانلود فایل مکس
نویسنده : حسین حائز  
ارسال: دوشنبه 16 مرداد 1385
بازدید : 4404
   
 

مقالات آموزشی » خود آموز مکس » موضوعات وابسته

1385/8/23- ساخت موز  

1385/8/16- شمع روشن - candle in 3dmax 

1385/7/22- ساخت نیمکت پارک 

1385/7/12- جنس دو طرفه -double sided material 

1385/6/23- ساخت یک فنجان  

1385/6/12- ساخت پارچه در راکتور 

1385/5/19- ساخت اسب شطرنج 

1385/4/31- ساخت یک قاب عکس چوبی 

1385/4/24- تایپ روی یک خط منحنی 

1385/4/22- ساخت یک قاب فلزی  

1385/4/21- ساخت یک طاق سنتی 

1385/4/19- ساخت یک چرخ د نده  

1385/4/19- ساخت مکعب روبیک 

1385/4/19- ایجاد جنس شیشه واقعی 

منوي اصلي

صفحه نخست

مقالات

نمونه كارها

لینکهای مفید

گالری تصاویر

دانلود

خودآموز مکس

در باره ما

ارتباط با ما

دريافت خبرنامه

پست الکترونيک خود را وارد کنيد:

عضويت
لغو عضويت

جستجو در وب 

لینک به ما 

 

 

 آموزش مکس

2006 3D ISFAHAN - All right Reserved, Powered by : JET CMS